按照嗨购原形进行运营共享购模式,很容易出现出现积分上涨过快的问题,积分上涨的快了用户就会出现消费疲劳情况。一但积分停止了上涨或者出现了下跌的情况,用户就会恐慌以为平台的积分到达了瓶颈,疯狂变现积分,积分价格跌至冰点,平台就会这样崩了。
*重要的原因还是出现在算法上面,原本的算法也是很常见的算法:平台拿出营业额或者利润的一部分金额,来作为资金池的托底资金。(很常见的积分价值算法:资金池的资金÷总积分=积分价值)
天数 | 业绩 | 收益率 | 发行积分 | 积分价值 | 上涨率 |
第一天 | 100W | 0.05% | 1000 | 0.5 | |
第二天 | 200W | 1 | **** | ||
第三天 | 300W | 1.5 | 200% | ||
第四天 | 400W | 2 | 300% |
短短几天时间积分上涨了好几倍,这还没有计算销毁的情况下,如果计算销毁上涨的会跟加高,积分不上涨积分价值会崩,平台的市场业绩不够的时候还是按照原来的上涨去做,一但承受不住也会崩。
所以平台需要要控制积分上涨的速度。从发行积分控制?积分是规定下来的,一但改动,平台的公信力就会受损,用户就不会相信平台。从市场业绩控制?而市场业绩不是由平台能控制得住的。那就只能控制收益率
0.03%
0.6
20%
0.025%
0.75
50%
0.02%
0.8
60%
所以收益率是平台控制积分价值上涨率的一个手段,只要积分在稳步上涨,且上涨的速度不会像之前的算法那么快,那么平台运行长久并不是一个难题。
1、例举:第一天只有两个用户进行了消费,每个用户各消费了2000元,各自产生2000的贡献值,。那么全网的共享值为4000,按照收益率0.05%为积分托底,再发行100的积分。那么每个积分价值0.02元,这两个用户每个获得50个积分,还剩1999的共享值。
2、举例:第一天有多个用户进行了消费,用户A消费了1000元,获得了1000的共享值。第一天发行的积分为1000个,市场业绩为50万,全网共享值为50万,收益率按照0.05%计算。用户A获得了2个积分,每个积分价值0.25元,那么用户A还剩下999.5个共享值。
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