众筹、拼团,盲盒等等的商业模式...随着电子商务行业的发展,各种商业模式层出不穷,以各自的特色占据了电子商务市场的一角。
在百花齐放的市场上打开一片新天地,只有两条路。一种是直接开发一种不同于市面上所有商业模式的模式,另一种是根据市面上的商业模式进行创新开发,即拼模式是根据现有模式进行创新开发的新形态。
即拼模式是什么呢?
即拼模式结合了当下流行的“社交电商”和“购物拼单玩法”,通过更加人性化的奖励机制,将产品销售中的利润*大化,让参与拼团的用户受益。这种模式采用拼团,两人一组复制的玩法,是一种改进的营销模式,收入和引流都是爆发式的。
如何玩:1.购买平台指定礼包即可参与活动。
2.团长后台会有六个座位,占满(包括团长,一共七个人)则拼团成功。
3.成功后的团长可以直接推荐150元/人作为返利,间接推荐120元/人作为返利进行奖励。
注:团长后台的位置有直推或者间推。直推是指团长直接邀请他人入群,间推是指参与的用户通过,平台的安排机制滑落入团占位。团组建后,团长的提成会根据团内直接晋升的人数而变化。
比如你花399元买一个商场礼包,成为会员,担任一个团的团长,直推一个150,间推或者系统滑落一位120,一个团收益720到900元。继续开新团,玩这个游戏,直到七个人组成一个团。只要推荐两个人购买商品就能复制,即可享受持续720-900元的福利。
注意:如果你完成了一个七人的拼团,但是这七个人没有一个是你这直接推荐的,那么你的钱只能花在里面,却不能提现,以免出现懒人。从此可以实现有效复制,达到成对复制甚至NN复制的结果。两两复制能有效促进用户的裂变,拼团的玩法能有效增加用户粘性。当两种游戏结合起来,就出现了用户裂变迅速、用户留存率高的拼团玩法模式。
这种模式具有创新性和互动性。从用户角度出发,深入用户需求,尊重用户意愿,尽可能让参与团战的用户受益,并借助高利润的奖励机制,鼓励用户自主分享和推荐新用户,从而有效划分用户,进一步提升平台业绩。机会是留给有准备的人的。众筹模式刚推出的时候,很多人犹豫不决。拼团模式刚流行的时候,有些人跟不上节奏。现如今即拼模式即将启航,蓄势待发的你还在犹豫什么呢?